Bethesda与MachineGames刚刚为《夺宝奇兵:古老之圈》推出了新更新,此更新显著提升了在Xbox主机上的灯光效果。
MachineGames在一篇博文中宣布了《夺宝奇兵:古老之圈》更新的发布,内容涵盖了一般游戏玩法改进和错误修复。尤为值得注意的是,针对Xbox的修复显著优化了全局照明在游戏中的呈现。
MachineGames还发布了更新前后的对比图片,以直观展示变化。
更新前
更新后
通过对比图片可以看出,更新后,游戏消除了之前的褪色现象。全局照明的改进使《夺宝奇兵》的画面更加逼真,阴影更深邃,色彩更准确。
《夺宝奇兵:古老之圈》是近期Xbox上的佳作之一,既让人重温了经典《夺宝奇兵》电影的感觉,又提供了MachineGames在《德军总部》等游戏中备受赞誉的优质游戏玩法。此次更新无疑让这款已经相当出色的游戏更上一层楼。
以下是更新补丁说明的完整内容:
概述
修复了用户游戏存档可能被错误报告为损坏或丢失的问题。
游戏玩法
修复了玩家无法装备印第安纳·琼斯的鞭子的问题。
修复了玩家可能永久装备印第安纳·琼斯的相机的问题。
修复了玩家在快速装备相机时使用“关键物品”提示检查附近拾取物品时,相机可能掉落并丢失的问题。
画面
修复了印第安纳·琼斯几乎溺水时“复视”效果卡顿在屏幕上的问题。对于已遇到此问题的玩家,重复溺水动作应能解决问题。
进一步优化了过场动画,减少了重复帧的卡顿现象。
任务和剧情(注意:此部分包含轻微剧透)
修复了吉娜无法接近梵蒂冈宝藏室秘密入口,导致任务受阻的问题。
修复了吉娜进入梵蒂冈宝藏室后立即撬锁,可能导致错过重要剧情发展的问题。
修复了素可泰金字塔周围墙壁边缘地板碰撞存在大洞,玩家可能掉落的问题。
PC特定修复
修复了启用 Nvidia DLSS 时可能出现的性能问题。
修复了使用 HDR 时无法正确激活 Nvidia Frame Generation 的问题。
修复了 Nvidia 低延迟模式与帧生成一起使用时可能导致性能下降的问题。
修复了使用低于最低 VRAM 要求的显卡时,全局照明可能被禁用的问题。
修复了路径追踪(全光线追踪)设置为中等或高质量时,内部空间光照过亮的问题。
已知问题:首次激活 HDR 时,Nvidia Frame Generation 可能会暂时禁用。解决方法是禁用 DLSS 后重新启用,此操作仅需执行一次。
Xbox特定修复
改进了 Xbox 上的全局照明,修复了阴影区域亮度异常的问题。
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